Het grote nieuws op de Adobe MAX-conferentie van dit jaar was de aankondiging van Project Comet , Adobe's nieuwe UX-ontwerptool. Met een paar maanden tot we een publieke release van de baanbrekende app verwachten, hebben we samen met Andrew Shorten - een directeur van projectmanagement bij Adobe en een integraal lid van het Project Comet-team - hem gevraagd wat we kunnen verwachten.
{$lang_domain} : Project Comet werd aangekondigd op de MAX van dit jaar, was het beangstigend voor het team om een nieuwe applicatie live te demonstreren en had je de reactie verwacht die je kreeg?
Andrew Shorten: Ja, onthullen een compleet nieuw project bij MAX is een beetje ontmoedigend, maar we waren opgewonden om eindelijk in staat te zijn om er publiekelijk over te praten. We hoopten op een goed antwoord op basis van de feedback die we van ontwerpers hadden ontvangen tijdens de vroege stadia van ontwerp en ontwikkeling, maar we zijn overweldigd door de interesse in Project Comet van zowel UI- als UX-ontwerpers. We stellen het zeer op prijs dat zoveel ontwerpers zich hebben aangemeld voor meer informatie over Project Comet op onze site en kijken uit naar updates over onze vooruitgang in de komende weken en maanden.
WDD: Comet is een UX-ontwerptool, maar is het een desktop-app, een mobiele app of een service?
AS: Project Comet is in eerste instantie een desktop-app voor Mac OS, gecombineerd met een Creative Cloud-service waarmee prototypes eenvoudig kunnen worden gedeeld. We zullen Project Comet iteratief leveren, metgezel mobiele apps en ook desktop-ondersteuning op Windows 10 in de tijd.
WDD: Comet is dus aanvankelijk alleen voor Mac; hoe lang moeten Windows-gebruikers wachten om het te gebruiken?
We zijn absoluut van plan om Project Comet naar Windows 10 te brengen ... maar we verbinden ons op dit moment nog niet tot een datum voor vrijgave.
AS: We zijn nu bezig met het leveren van een geweldig product op Mac OS. We zijn absoluut van plan om Project Comet naar Windows 10 te brengen en zijn begonnen met een deel van het werk om dat mogelijk te maken, maar we verbinden ons op dit moment nog niet tot een datum voor vrijgave.
WDD: Kunnen Windows-gebruikers toegang krijgen tot de dienst en de prototypen bekijken die hun Mac-gebaseerde collega's produceren met Comet?
AS: Ja, prototypes zijn toegankelijk via een URL en werken in moderne browsers op een reeks desktop- en mobiele apparaten.
WDD: Toen je Comet begon te bouwen, bouwde je een tool voor UX-ontwerpers of een tool voor UI-ontwerpers die UX moesten integreren?
AS: beide. Bij het werken met UX-ontwerpers zagen we significante frictie in de ontwerp- en prototyperingworkflow die hun vermogen om iteratief te leren en ontwerpwijzigingen te hebben negatief beïnvloedde. We ontdekten ook een groot aantal UI-ontwerpers die hun toepassingsgebied wilden uitbreiden met meer aspecten van UX-ontwerp, maar vonden de reeks verschillende tools en benaderingen overweldigend.
{$lang_domain} : Er is veel discussie in de industrie over wat "UX" eigenlijk betekent, hoe definieert het team van Comet van Adobe dit?
Andrew Shorten: We willen niet prescriptief zijn in termen van hoe we "UX" definiëren, maar eerder ontwerpers ondersteunen die gericht zijn op het ontwerpen van geweldige gebruikerservaringen voor internet, mobiel en de steeds groter wordende reeks verbonden apparaten. Als onderdeel van het uitzoeken hoe we UX-ontwerpers kunnen helpen, hebben we onze aandacht gericht op wireframing, visueel ontwerp en prototyping, in verband met het vervaardigen en vervolgens verfijnen van de gebruikerservaring op basis van feedback van belanghebbenden en inzichten uit het testen van prototypen met klanten.
WDD: Dus het ontwerpen van Comet ging net zoveel over baanbrekende UX-workflows als het bouwen van een UX-app?
geweldige tooling kan een rol spelen bij het verbreden van de acceptatie van UX-principes
AS: We denken zeker dat geweldig gereedschap een rol kan spelen in het verbreden van de acceptatie van UX-principes.
WDD: Comet-ontwerpen voor websites en apps; maakt Adobe een onderscheid tussen de twee?
AS: We geloven dat er een fundamentele set van functies voor ontwerp, lay-out en prototyping bestaat die zowel op websites als in apps kunnen worden toegepast; dat gezegd hebbende, er zijn ook verschillen die opduiken vanwege de verschillende mogelijkheden, technologieën en best practices voor het ontwerp voor web en mobiel. Afhankelijk van of u ontwerpt voor web of mobiel, biedt Project Comet de juiste set van mogelijkheden om u te helpen bij het ontwerpen en prototypen van dat doelplatform.
WDD: Wat onderscheidt Comet van andere prototyping-apps die momenteel beschikbaar zijn?
AS: De combinatie van visueel ontwerp en prototyping in één tool stelt Project Comet echt apart van al het andere dat beschikbaar is; we hebben deze bij elkaar gebracht om de pijnpunten aan te pakken die er zijn bij het maken en herhalen van prototypen. Een onderdeel zijn van Creative Cloud is ook een grote factor: u kunt ontwerpelementen van andere Adobe-tools binnenhalen, UI-elementen en stockfoto's opnemen en prototypes delen via Creative Cloud zonder Project Comet te verlaten.
{$lang_domain} : Hoe nauw kan Comet integreren met Photoshop en Illustrator; zal het toegang hebben tot gedeelde bibliotheken, of activa insluiten als slimme objecten, bijvoorbeeld?
Andrew Shorten: We willen het gemakkelijk maken om in Photoshop en Illustrator gemaakte assets in Project Comet te brengen met behulp van bestaande workflows zoals kopiëren en plakken, en ook de nieuwere samenwerkingsworkflows ondersteund door Creative Cloud-bibliotheken ondersteunen. We willen ook dat Project Comet echt gefocust blijft en dus in plaats van functies van Photoshop en Illustrator te repliceren, zullen we het eenvoudig maken om elementen in Comet te gebruiken en ze rechtstreeks in de bijbehorende tool te bewerken, afhankelijk van of het een bitmap- of vectorbasis is.
WDD: Zal Comet het werk aanvullen dat we momenteel in Photoshop en Illustrator doen, of zou het in de plaats komen voor UI-werk?
AS: We verwachten dat Project Comet de meeste tools bevat die een UX-ontwerper nodig heeft om wireframing, visueel ontwerp en prototyping voor web- en mobiele apps uit te voeren. Als Creative Cloud-leden hebt u nog steeds toegang tot Photoshop en Illustrator om deze zo nodig als onderdeel van de werkstroom te gebruiken.
WDD: Er is veel gespeculeerd dat Comet de "reactie" van Adobe op Sketch is; heeft dat zicht water?
AS: In plaats van Project Comet te positioneren als een specifiek antwoord op Sketch, zou ik zeggen dat het ons antwoord is op de veranderende behoeften van ontwerpers die te maken hebben met toenemende eisen om holistische ervaringen te creëren die zich uitstrekken over een steeds groter wordend aantal schermen en apparaten. Dat heeft ertoe geleid dat we ons hebben gericht op een nieuwe tool die van de grond af is opgebouwd om extreem snel te presteren, die innovatieve nieuwe functies bevat, zoals herhaalrasters die moeilijke stappen verwijderen en meer tijd besteden aan ontwerpverkenning, en dat design samenbrengt en prototyping mogelijkheden om wrijving te verminderen bij het itereren van ontwerpen.
WDD: Wordt Comet opgenomen in Creative Cloud-abonnementen of worden er extra kosten in rekening gebracht?
Project Comet wordt opgenomen in Creative Cloud-abonnementen ... Tijdens de openbare preview is Project Comet gratis beschikbaar
AS: Ja, uiteindelijk zal Project Comet worden opgenomen in Creative Cloud-abonnementen voor individuen, teams en bedrijven. Tijdens de openbare preview is Project Comet gratis beschikbaar voor iedereen die een Adobe-ID heeft of ondertekent.
WDD: Hoe lang duurt het voordat we de openbare preview zelf kunnen uitproberen?
AS: We werken momenteel hard aan de openbare preview-versie en willen deze zo snel mogelijk beschikbaar maken. We willen er ook zeker van zijn dat het de juiste set functies heeft, zodat het vanaf het begin kan worden gebruikt in een echt ontwerpproject. We richten ons op 'begin 2016' voor die eerste release, om op de hoogte te blijven van onze voortgang en op de hoogte te worden gesteld wanneer we de openbare preview beschikbaar hebben, kunt u zich aanmelden op adobe.ly/comet .
{$lang_domain} : De herhaalrasterfunctie van Comet was letterlijk overweldigend toen ik het voor het eerst zag; zijn er plannen om het te gebruiken voor andere Adobe-producten?
Andrew Shorten: onze teams delen voortdurend nieuwe ideeën en functies met andere productteams om te kijken of er een mogelijkheid is om een functie in een bredere set tools te tonen. We zijn actief aan het bespreken hoe het is om de herhalingsrasterfunctie voor andere Adobe-producten precies te bepalen hoe en wanneer deze wordt weergegeven in andere hulpprogramma's.
WDD: Comet zal plug-ins bevatten om de mogelijkheden van de app uit te breiden; in welke taal worden die plug-ins geschreven?
AS: We zullen een uitbreidbaarheidsmodel en een API bieden die de ontwikkeling ondersteunen van plug-ins geschreven in JavaScript.
WDD: host Adobe een winkel voor Comet-plug-ins? Komt er een extensiebeheerder zoals Brackets?
AS: We hebben veel geleerd van het uitbreidingsmodel met Brackets en zullen onze ervaringen daar gebruiken bij het ontwerpen van de oplossing voor Project Comet. We werken nog steeds aan de details, dus we hebben op dit moment geen informatie meer om te delen.
WDD: Photoshop vierde dit jaar zijn 25ste verjaardag; hoop je dat Comet dezelfde levensduur zal hebben?
AS: We staan aan het begin van onze reis met Project Comet en willen zeker het succes en de levensduur hebben die Photoshop heeft!
Dank aan Andrew voor de tijd genomen om onze vragen te beantwoorden.