Trends doen vaak weinig om het ontwerp naar voren te duwen of de gebruikerservaring te verbeteren

In alle disciplines van design, van mode tot architectuur, bepalen trends grotendeels de stijlen en richtingen van een industrie op een bepaald moment.

Trends worden vaak bepaald als een reactie op een eerdere stijl. Of dat nu wiegt van maximalisme naar minimalisme of kleurrijk naar monochroom, trends richten zich van nature op korteterminisme in plaats van op het grotere geheel. Ze hebben ook de neiging om cyclisch te zijn, wat betekent in alle ontwerpindustrieën, een trend zal waarschijnlijk ergens op een bepaald moment terugkomen.

De vraag stelt zich daarom de vraag waarom er trends zijn

In ontwerpindustrieën is er beperkte ruimte voor constante vooruitgang: de architectuur wordt beperkt door regelgeving en de ontwikkeling van nieuwe materialen; Webontwerp wordt beperkt door webtechnologieën en het medium waarmee het wordt gebruikt. In de loop van de tijd ontwikkelen deze zich en presenteren ze mogelijkheden voor nieuwe ontwerprichtingen en -benaderingen. Op de middellange termijn zijn bedrijfstakken zoals webdesign echter vrijwel hetzelfde gebleven voor de eindgebruiker. Hoewel we nu websites op onze telefoons kunnen bekijken en moderne technologieën kunnen gebruiken om complexere ontwerpen te maken, hadden veel van de stijlen die we nu gebruiken, decennia geleden al kunnen worden bereikt.

De wil van minimalistische en brutalistische trends doen weinig om het ontwerp naar voren te duwen, en hebben de neiging om het tegenovergestelde te doen door design in een cirkel te duwen. Nog complexere visuele animaties werden meer dan tien jaar geleden bereikt, zij het met behulp van Flash.

themovingposter

De vraag stelt zich daarom de vraag waarom er trends zijn. Het is niet om een ​​industrie vooruit te helpen, noch om de uiteindelijke output voor gebruikers te verbeteren, of het nu gaat om mode of webdesign. Waarom trends er zijn, is om visuele interesse te behouden, niet alleen voor consumenten en klanten, maar ook voor de ontwerpers zelf.

Als we webdesign als casestudy voor trends nemen, kunnen we zien dat we in wezen websites hebben ontdaan van hun detaillering. Hoewel dit op dit moment visueel aantrekkelijk is, omdat het on-trend is, doet het eigenlijk weinig om de ervaring voor de eindgebruiker te verbeteren. Dit is het website-ontwerp voor Abduzeedo in 2010, via de Wayback Machine.

abduzeedo_old

En hier is Abduzeedo in 2018. Het volgt een aantal populaire trends; van het ontdoen van ontwerpdetails zoals gradiënten, tot het vervangen van sleutelelementen zoals zoeken met minder intuïtieve oplossingen.

Abduzeedo

Is het bruikbaarder of gewoon meer trendy? Het is moeilijker om de laatste artikelberichten te scannen, de inhoudhiërarchie moeilijker te begrijpen en de prachtige, contrasterende ontwerpvisuals en details in de eerdere versie ontbreken.

Abduzeedo is niet de enige in zijn reductionistische technieken, en in de loop van deze periode hebben soortgelijke overgangen plaatsgevonden op de meeste websites. Maar wat als het simpelweg hetzelfde was gebleven? Ik kan niet spreken voor andere Abduzeedo-loyalisten, maar voor mij is een geweldig ontwerp bijna tijdloos, zelfs in zo'n snel tempo.

Sommige sites zijn inderdaad gedurende lange periodes hetzelfde gebleven. Ze hebben een structuur en ontwerptaal gevonden die resoneert met de behoeften van gebruikers. In plaats van te hakken en te veranderen naarmate de trends groeien en verdwijnen, blijven ze standvastig, vertrouwend op hun ontwerpbeslissingen en redenering erachter. Een uitstekend voorbeeld is The Drudge Report .

werkezel

Het volgt geen minimalistische of brutalistische designtrend. Het heeft er het beste deel van twee decennia uit gezien. Gebruikers van de site zijn dol op de eenvoud en consistentie van het ontwerp. In een branche die wordt gedefinieerd door rommelige nieuwswebsites met nieuwsberichten, heeft The Drudge Report een stap terug gedaan ten koste van de aandacht van de gebruiker en bleef het oorspronkelijke doel ervan bestaan.

Veel ervan is terug te voeren op verveling

Natuurlijk zijn er in deze periode uitzonderingen, namelijk met de manier waarop trends bijdragen aan ontwerpsystemen zoals Material Design, dat een huidige en gebruiksvriendelijke ontwerptaal blijft ontwikkelen die iedereen kan gebruiken en waarvan hij kan profiteren. Het is geïmplementeerd in de producten van Google en verbetert de gebruikerservaring door duidelijk gedefinieerde gebruikersinterface-items en consistentie. Maar over het algemeen zijn designtrends grotendeels gebaseerd op het continu aanpassen van stijlen om gebruikers, consumenten, klanten en ontwerpers iets nieuws en nieuws te bieden dat fris en uniek is. Veel daarvan is te herleiden tot verveling, niet alleen van consumenten, maar ook van ontwerpers. Wie wil een creatieve industrie betreden en keer op keer dezelfde app-ontwerpen, of websites? Stadsgezichten, computers, het web, mobiele apps, kleding, ze zouden allemaal samish zijn en een gevoel of emotie missen. Om nog maar te zwijgen, een markteconomie is gebouwd op bedrijven die nieuwe producten en nieuwe ontwerpen blijven presenteren, ongeacht hoe goed een bestaande is.

Ontwerpers moeten overwegen of trends een eerste overweging vormen, of dat de gebruikerservaring de stijlen en richting moet bepalen. Dit komt grotendeels neer op de subindustrie en of een ontwerp hoofdzakelijk visueel of gebruikersgericht is. Aspecten zoals logo of posterontwerp hebben veel meer ruimte om deze trends te volgen.

Digitaal productontwerp moet altijd de gebruikerservaring plaatsen in overeenstemming met trends. In veel opzichten moeten trends in deze gevallen volledig overbodig zijn en weinig tot geen invloed hebben op ontwerpbeslissingen.