Game of Thrones , gebaseerd op de boekenserie Song of Ice and Fire van George RR Martin, heeft het publiek nu al vijf seizoenen in de ban, met een zesde al in productie. De show speelt zich misschien af in een fantasiekoninkrijk dat doet denken aan onze eigen middeleeuwse periode, maar dat betekent niet dat het geen onbetaalbare lessen voor ontwerpers kan bieden.
Hier zijn zeven geweldige dingen die GoT u kan leren over het zijn van een ontwerper, inclusief de zakelijke kant van de ontwerpwereld.
(Ik heb grote spoilers buiten de inhoud gehouden voor degenen die het hele seizoen nog niet hebben bekeken, hoewel er enkele discussies zijn over karakter en plot.)
Elk huis op de show heeft zowel een sigil als een motto. Ze begrijpen dat branding belangrijk is, omdat het de eerste indruk is die velen van hun familie krijgen.
Bovendien versterkt hun merknaam, zowel sigil als motto, waar hun huis ook voor staat. De sigil van House Tyrell is bijvoorbeeld een gouden roos op een groen veld en hun motto is 'Growing Strong'. Dit is logisch omdat ze over een zeer vruchtbaar landgebied regeren en hun hoofdstad Highgarden wordt genoemd.
House Stark komt daarentegen uit het noorden. Hun sigil is een grijze luchtwolf op een wit veld, duidend op kracht en overleving. Hun motto is "Winter is coming", wat ook een afspiegeling is van hun oorsprong.
House Baratheon, het huidige heersende huis, gebruikt een gekroond hert op een gouden veld als hun sigil, terwijl hun motto is: "Ours is the Fury." De kroon is logisch gezien hun koninklijke status, en versterkt dat feit.
De rest van de huizen hebben even passende wenken en motto's, die ook hun plaats in de wereld van Westeros versterken.
Zoals u kunt zien, is branding van elk huis een zeer belangrijk onderdeel van de show en zou het net zo belangrijk moeten zijn in uw werk.
Er zijn twee personages in de serie die echt het idee versterken dat je nooit iemand moet onderschatten: Tyrion Lannister, dwerg en broer van Cersei en Jaime; en Arya Stark, jongste dochter van Ned Stark.
Tyrion bewijst keer op keer dat verstand en intelligentie zijn kleine gestalte goedmaken. Arya bewijst dat ze ondanks haar jeugd een geduchte tegenstander in gevechten kan zijn. Ik zal niet verder ingaan dan dat, uit angst voor spoilers, maar iedereen die de show heeft gezien zal deze kenmerken herkennen.
Wat ons er echt aan herinnert, is dat we de mensen met wie we zaken doen, niet onderschatten, of het nu klanten, concurrenten of teamleden zijn. Stel dat iedereen met wie je werkt iets van waarde kan hebben om te bieden totdat ze het tegendeel bewijzen.
De best voorbereide plannen op de show hebben een manier om heel snel uit de koers te raken. Een van de meest voorkomende zinnen in de show is valar morghulis : "Alle mannen moeten sterven." Dat alleen zegt je dat, ongeacht wat je gepland hebt, dingen niet per se zullen gebeuren zoals je wilt.
De les is echter dat, ondanks plannen die voortdurend ontsporen op de show, de personages blijven aandringen. Dat is een waardevolle les voor een ontwerper of ontwikkelaar: geef niet op als iets niet werkt zoals gepland.
De deals die worden getroffen tussen huizen en personen in Westeros laten zien hoe belangrijk netwerken en het vormen van allianties kunnen zijn. Het ontmoeten van de juiste mensen, en het vormen van relaties met hen, kan uw kansen om uw doelen te bereiken aanzienlijk vergroten.
Neem bijvoorbeeld Arya Stark en de Hound. Oorspronkelijk haatten ze elkaar, waarbij de Hound Arya zag als een onderhandelingsinstrument. Maar naarmate de tijd verstreek, groeiden ze om elkaar een beetje minder te haten en vormden ze een effectief team, zelfs als Arya gedreigd had hem te vermoorden.
Een ander goed voorbeeld van een effectief team is Brienne van Tarth en Jaime Lannister. Ze zijn begonnen als gevangene-en-escorte, maar zijn een band gaan vormen die heeft geresulteerd in wederzijds voordeel.
Er zijn talloze andere voorbeelden van effectieve partnerschappen op GoT. Ze laten zien dat het vinden van de juiste partners een grote invloed kan hebben op uw vermogen om de door u gestelde doelen te bereiken.
Game of Thrones leert ons dat uiterlijk niet noodzakelijk alles is als de functionaliteit er is.
Neem Brienne van Tarth. Ze voldoet niet aan de gangbare schoonheidsnormen (in onze wereld of de verhalenwereld) en toch is ze een fenomenale krijger en bewaker. Niemand geeft om hoe ze eruit ziet, omdat ze de klus klopt. Toegegeven, ze ziet er niet vreselijk uit, maar haar uiterlijk is niet het belangrijkste.
Hetzelfde geldt voor je ontwerpen. Zolang uw ontwerp de functionaliteit van de site die u aan het maken bent niet wegneemt, kan een site die doet wat hij goed wil doen, wegkomen met een eenvoudig, eenvoudig ontwerp.
Als er iets is dat Game of Thrones beter heeft gedaan dan veel shows, dan is het de kunst om meedogenloos te zijn. In vrijwel elke aflevering zijn er voorbeelden van karakters die meedogenloos handelen voor hun eigen gewin.
Wreedheid hoeft niet noodzakelijkerwijs gelijk te zijn aan achterbaks (al is er ook genoeg van dat op de show). Het betekent vaak alleen maar intensiever worden om je eigen interesses te beschermen, en niet bang te zijn om te zeggen dat je de beste bent, als je in feite de beste bent.
Als er een project is dat u echt wilt, of een klant waarmee u wilt werken, wees dan niet bang om er achteraan te gaan. Schrijf een voorstel op, vertel hen wat er mis is met hun huidige strategie en vertel hen waarom u de persoon bent om het te repareren. Doe het tactvol, maar doe het.
Er zijn momenten in het leven dat het nodig is om gewoon de leiding te nemen. Toen Daenarys Targaryen plotseling de leider van de Dothraki werd, omdat ze slechts een korte tijd deel uitmaakte van hun cultuur. Ze nam de leiding, niet alleen om de Dothraki te leiden, maar om zichzelf te zien als de rechtmatige koningin van de Zeven Koninkrijken.
Daenarys is een goed voorbeeld van hoe het overnemen wanneer nodig tot grote dingen kan leiden. Soms moet je opstaan voor de gelegenheden die zich aandienen, zelfs als het geen situaties zijn waarvan je ooit dacht dat je erin zou komen.
Je verwacht bijvoorbeeld niet dat je grote projecten als freelancer op je neemt, maar als je plotseling een ontmoeting met een leidinggevende bij een vooraanstaand bedrijf tegenkomt om een groot project te bespreken, wil je het misschien gewoon nemen om te kijken waar het naartoe gaat. Duiken met beide voeten kan tot een positief resultaat leiden als je vastbesloten bent het voor elkaar te krijgen.
Als u vanuit een ander perspectief en met verschillende lenzen naar ontwerp kijkt, kan dit een goede manier zijn om concepten te versterken die u misschien al kent.
We raden je niet aan om je concurrenten te kidnappen of gewapende aanvallen op rivaliserende studio's te lanceren. Maar Game of Thrones is om een goede reden een ongelooflijk populaire tv-serie: het weerkaatst de verhalen die je in het leven zult vinden en door de oplossingen te zien waarmee de personages komen, kun je misschien wel (minder gewelddadige) oplossingen van jezelf vinden.
Aanbevolen beeldgebruik afbeelding van de bureaustoel via Shutterstock.