In februari, Smashing Magazine officieel hun nieuwste prentenboek-project uitgebracht, The Smashing Book 2 en ze waren zo vriendelijk om me gratis een recensie-exemplaar te sturen.

Deze beoordeling is geen betaalde recensie en wordt ook niet beïnvloed door Webdesigner Depot of Smashing Magazine.

Hoewel deze recensie het boek waardevolle aandacht geeft, gaat dit vooral over de sterke en zwakke kanten van het boek.

Daarom zal ik de inhoud niet herzien of de verbeteringen van het vorige Smashing Book bespreken. Je kunt die details op de productpagina van het boek krijgen of op Smashing Magazine's eigen artikel dat kondigde het boek formeel aan.

Een geweldige leesafstand van de computer

Sommige boeken lenen zich er natuurlijk voor om een ​​goede referentie te zijn die u bij uw bureau bewaart en zoekt wanneer u een specifiek coderings- of ander ontwikkelingsprobleem moet oplossen. Dit boek is niet voor dat doel geschreven.

Dit boek is geweldig voor mensen die graag naar het park gaan of in een coffeeshop gaan zitten en gewoon iets lezen dat de intellectuele en creatieve sappen verfrist. De algemene binding van het boek voelt goed en comfortabel en de glanzende pagina's zijn van goede kwaliteit (hoewel sommige mensen misschien liever een ouderwets gevoel hebben, wat dit niet biedt).

Vanwege de grote verscheidenheid aan onderwerpen die in dit boek worden behandeld, is het geweldig voor mensen die zich willen losmaken van hun dagelijkse technologische spinnenweb, een hoofdstuk willen uitkiezen en gewoon willen lezen. Voor het grootste deel doen de auteurs fantastisch werk in het schrijven van vlot, gemakkelijk leesbaar proza ​​dat niet te simplistisch of te ingewikkeld klinkt.

The Smashing Book 2

Voor elk wat wils

Niet iedereen zal elk hoofdstuk van dit boek leuk vinden. Ik vond zeker niet dat elk hoofdstuk iets was dat ik vooral wilde lezen. Niet dat de hoofdstukken waar ik geen interesse in had, noodzakelijkerwijs slecht waren; het waren gewoon geen onderwerpen waar ik veel om gaf. En ik denk dat de meeste mensen hetzelfde zullen voelen, omdat het boek vrij uniek is in het feit dat het een heel divers array-materiaal omvat.

Sommigen beschouwen dit misschien als een zwakte, maar dat is niet echt een eerlijke beoordeling. Het boek is niet geschreven als referentiemateriaal voor een specifiek onderwerp; het is geschreven als enigszins vergelijkbaar met wat Smashing Magazine met zijn website bereikt: een bron van nuttig materiaal voor ontwerpers en ontwikkelaars met een breed scala aan vaardigheden en ervaringsniveaus.

Bovendien denk ik dat er hier iets is voor zelfs de meest ervaren ontwikkelaars en ontwerpers - zelfs als het slechts enkele herinneringen zijn aan dingen die zijn vergeten. Over het algemeen is het boek geweldig voor beginnende en gevorderde ontwerpers en ontwikkelaars, en dat lijkt het doelwit van het boek te zijn, dus ik denk dat het zijn doel op dat punt bereikt.

Mijn persoonlijke hoogtepunten uit het boek

Hier zijn slechts een paar persoonlijke hoogtepunten die ik leuk vond en die opvallen in mijn gedachten na het lezen van het Smashing Book 2.

Hoofdstuk 1 over grafisch ontwerp

Ik ben geen expert grafisch ontwerper, maar ik beschouw mezelf als capabel op het gebied van ontwerp en ontwerpprincipes. Dus voor iemand van mijn niveau was hoofdstuk één de perfecte start van dit boek. Het hoofdstuk is geschreven door Matt Ward en Alexander Charchar en het wordt "The Principles of Graphic Design" genoemd.

Matt en Alexander doen fantastisch werk door enkele zeer belangrijke ontwerpprincipes te bedenken waarvan ik denk dat ze een voordeel kunnen zijn voor ontwerpers van beginner tot zelfs gevorderde tussenproducten. Wat ik erg leuk vond aan het hoofdstuk, is dat ze niet alleen vertrouwden op hun eigen persoonlijke opvattingen, maar ook letterlijk tientallen footnoted-verwijzingen en een leeslijst bevatten om de autoriteit en invloed van hun uitspraken te helpen vaststellen.

Hoofdstuk 3 over mobiel ontwerpen

Een ander hoofdstuk dat ik erg leuk vond, was hoofdstuk 3, door Mike Rundle, genaamd 'Designing Mobile User Experiences'. Kortom, als iemand wil deelnemen aan de ontwikkeling van mobiele apps en niet weet waar te beginnen, is dit hoofdstuk alleen al de prijs van het boek waard.

Hoofdstuk 5 over "rode vlaggen"

Een ander hoofdstuk dat ik erg leuk vond, was hoofdstuk 5 van Christian Heilmann, genaamd "Rode vlaggen (waarschuwingssignalen) in Web Development". Hoewel ik persoonlijk hier niet te veel geleerd heb (ik heb veel ervaring met front-end code), vind ik dit een uitstekende kleine referentie voor alle beginnende front-end coders en Christian doet geweldig werk bij het bereiken van zijn punten snel, stevig en op een realistische manier.

Hoewel ik wel heb gezegd dat het doel van dit boek meer motiverend is, en niet per se een referentie, zijn er delen van waar veel ontwikkelaars naar terug willen gaan, en hoofdstuk 5 is daar een van. Ik denk dat elke front-end ontwikkelaar deze concepten moet hebben ingesleten als ze serieus genomen willen worden in hun gekozen beroep.

Meer goed materiaal over ontwerpprincipes

Twee andere hoofdstukken die ik nuttig vond en die opvallen in mijn gedachten zijn hoofdstuk 2, "Visible vs. Invisible Design", door Francisco Inchauste, en hoofdstuk 7, "Game Design Principles toepassen op User Experience Design", door Christopher Kolb.

Beide zijn onderwerpen waar ik persoonlijk nooit veel over heb nagedacht, en ik denk dat velen die beginnen met halfgevorderde ontwerpers kunnen profiteren van het materiaal dat deze auteurs presenteren.

Het laatste hoofdstuk

Ten slotte vind ik het geweldig dat het team van Smashing Magazine de tijd nam om het laatste hoofdstuk te schrijven: "Hoe een boek maken (zoals dit boek)", omdat het een unieke en interessante manier is om een ​​boek te beëindigen dat zoveel terrein dekt.

Dat laatste hoofdstuk is misschien een beetje misplaatst, omdat het bijna niets te maken heeft met webdesign of webontwikkeling, maar ik denk dat het erg in overeenstemming is met de transparantie en openheid van het personeel van Smashing Magazine en ik persoonlijk denk dat ze het goed deden ding om dit hoofdstuk op te nemen.

Enkele zwakheden

In dit specifieke geval, omdat dit een onafhankelijk geschreven, niet-betaalde recensie is, denk ik dat het belangrijk zou zijn om enkele tekortkomingen aan te wijzen die ik persoonlijk tegenkwam met betrekking tot de inhoud van het boek.

Kleine fouten

Allereerst waren er een handvol onbeduidende typografische en grammaticale fouten. Om eerlijk te zijn, kan ik niet specifiek een van hen herinneren - dus dat is goed, er waren geen flagrante fouten. Maar er waren waarschijnlijk meer dan er had moeten zijn, aangezien het boek werd beoordeeld en nagelezen door vijf verschillende mensen, naast alle individuele auteurs.

Kunstwerk en andere dingen

Een paar andere zwakke punten zijn dingen waar ik persoonlijk niet om gaf, maar die sommige andere lezers wel leuk zouden vinden, dus neem deze met een korrel zout.

Ten eerste is er aan het begin van elk hoofdstuk een cursieve samenvatting van wat het hoofdstuk bevat, meestal ongeveer één alinea lang. Ik denk dat deze kleine intro's volledig overbodig zijn en ervoor zorgen dat het boek een beetje amateuristisch lijkt. Het is een feit dat de hoofdstuktitels en subkoppen voldoende moeten zijn om een ​​lezer te helpen een algemeen beeld te krijgen van de inhoud van het hoofdstuk.

Ten tweede, mijn mening over het kunstwerk van het boek is waarschijnlijk in de minderheid, maar ik ben er niet zeker van dat dit soort werk past bij een boek als dit. Begrijp me niet verkeerd hier: de kunstenaar van de verschillende illustraties van het boek, Yiying Lu , is een fantastische artiest en is wereldberoemd geworden, met name vanwege het bekende te hebben ontworpen Twitter Fail Whale .

Dus dit is geen klop tegen haar; Ik vind eigenlijk dat de illustraties uniek, creatief en mooi zijn. Ik vind gewoon dat ze een beetje uit hun element zijn in een boek dat zo veel heeft aan webontwikkeling. Maar dit is waarschijnlijk alleen een kwestie van persoonlijke smaak, aangezien ik de voorkeur geef aan het meer professioneel ogende kunstwerk in de Een boek apart serie.

Maar veel mensen hebben gezegd dat ze van het kunstwerk houden, dus zoals ik al zei, ben ik waarschijnlijk in de minderheid in het vasthouden van deze opvatting.

Het kunstwerk uit het Smashing Book 2

Verderop in het artwork denk ik dat de pagina waar Smashing Magazine de namen van bijna 3.000 Smashing Magazine-lezers bevat een beetje plakkerig is. Dit is echter in overeenstemming met de filosofie van Smashing Magazine om een ​​hechte relatie met hun gebruikers te hebben, dus kunnen argumenten worden aangedragen voor hoe dit zou kunnen bijdragen aan hun algehele merk en imago.

Een laatste ding over de illustratie is het vreselijk uitziende hash-symbool op de cover. Ik hou van het coverontwerp, oorspronkelijk gedaan door Brian Nelson , voor het eerste Smashing Book, maar het hash-symbool dat ze hebben toegevoegd aan het oorspronkelijke ontwerp van Brian (gebruikt in de "# 2", waar Brian niets mee te maken had) doodt het gewoon. Het zou veel leuker zijn geweest als ze iets hadden gebruikt als: "Nee. 2 "in plaats daarvan. Ik heb geen idee hoe dit werd over het hoofd gezien - omdat het naar mijn mening echt een doorn in het oog is.

Twee probleemhoofdstukken

Twee andere problemen die ik had met het boek waren hoofdstuk 6 en 8.

Hoofdstuk 6, door Vivien Anayian, wordt "The Future of Web Typography" genoemd. Dit is een geweldig hoofdstuk, met veel informatie. Maar het is overdreven. Er is hier veel te veel informatie, en het is geschreven in een ietwat droge nieuwsstijl zonder veel in de weg van mening. Het is goed om bronnen aan te halen (en jongen doet de auteur dat hier, er zijn meer dan 60 externe referenties in voetnoten) maar deze stijl zorgde ervoor dat het hoofdstuk te ver van de stijl van de rest van het boek afdwaalde.

Ik denk dat Vivien goede onderzoeksvaardigheden heeft en dat ze haar dingen echt kent, en ze moet zeker niet worden ontmoedigd door mijn kritiek hier. Ik denk gewoon dat dit materiaal te veel was voor zo'n klein hoofdstuk, en het is te gecondenseerd en te snel in beweging om van veel waarde te zijn. Naar mijn mening zou dit hoofdstuk op een veel waardevollere manier uitgebreid kunnen worden tot een compleet boek dat alleen is gebaseerd op de bronnen en informatie die ze heeft verstrekt. En ik denk absoluut dat Vivien degene zou moeten zijn die zo'n boek zou schrijven, dus mijn kritiek hier gaat meer over hoe het hoofdstuk past in de rest van het boek, niet over het materiaal zelf.

De andere problematische is hoofdstuk 8, door Susan Weinschenk, genaamd "When They Click: Psychology of Web Design and User Behavior", die een unieke beoordeling van gebruikersreacties biedt. Ik ben niet helemaal aan boord met het uitgangspunt van dit hoofdstuk, maar ik vind wel dat de gepresenteerde conclusies in veel gevallen geldig zijn en kunnen worden gerechtvaardigd - misschien niet voor de exacte redenen die worden vermeld. Het is interessant omdat ik denk dat de informatie gepresenteerd in hoofdstuk 8 van grote waarde is, maar het algemene uitgangspunt kan een beetje gebrekkig zijn.

Ik ga niet in op de details van waarom ik me voel zoals ik dat doe in hoofdstuk 8, maar ik moedig iedereen aan om het boek te kopen en het hoofdstuk een eerlijke kans te geven, en te kijken of je geldigheid vindt in de uitspraken die gedaan zijn.

Inconsistente inhoudsopgave?

Ik vond het heel vreemd dat de inhoudsopgave de titel van elk hoofdstuk bevat, dezelfde cursieve samenvatting van de intro van elk hoofdstuk en het paginanummer voor elk hoofdstuk - maar geen hoofdstuknummers en geen auteursnamen.

Het lijkt een beetje inconsistent met auteursnamen en hoofdstuknummers die ontbreken, en het voelt overbodig om die samenvattingen in de TOC te hebben en dan aan het begin van elk hoofdstuk herhaald te worden.

De stijl van het laatste hoofdstuk

Zoals ik al eerder zei, vind ik het geweldig dat ze het hoofdstuk over "Hoe een boek maken (zoals deze)" hebben opgenomen, maar ze hebben een enorme kans gemist om dit hoofdstuk echt gedenkwaardig te maken.

In plaats van een boeiend verhaal te vertellen over de persoonlijke reis van Smashing Magazine bij het maken van het Smashing Book 2, hebben ze simpelweg besloten om de informatie op een wat droge en onpersoonlijke manier te presenteren.

Niet dat dit hoofdstuk niet waardevol is; dat is het zeker (daarom heb ik het opgenomen in het gedeelte "hoogtepunten" hierboven). Maar ik denk dat dit hoofdstuk perfect zou zijn geweest als ze hun persoonlijke verhaal stap voor stap hadden verteld en alle technische informatie hadden verwerkt in de 'plot' van hun verhaal.

Conclusie: ten zeerste aanbevolen

Nogmaals, ik denk niet dat de bovengenoemde zwakheden het boek überhaupt schaden. Om nog maar te zwijgen over het feit dat veel van wat ik hier heb gezegd mijn persoonlijke mening is, dus sommigen zullen het zeker niet eens zijn.

Over het algemeen beveel ik ten zeerste aan dat alle beginnende en halfgevorderde ontwerpers en ontwikkelaars een kopie van dit boek ontvangen. Het biedt absoluut een hoop informatie en zorgt voor een algemene goede leeservaring.

Ik denk dat Smashing Magazine een mooie niche in deze industrie heeft weten te verzilveren voor waardevolle en praktische informatie, en dit boek draagt ​​zeker bij aan hun reputatie op dat gebied.

Dus, als je dat nog niet hebt gedaan, ga dan naar de Smashing Shop en zorg dat je een kopie krijgt . Ondanks alle zwakke punten die ik hier heb besproken, ben ik er zeker van dat je veel waarde zult vinden in dit boek.


Deze post is exclusief geschreven voor Webdesigner Depot door Louis Lazaris, een auteur, freelance schrijver en webontwikkelaar. Louis is de co-auteur van HTML5 & CSS3 voor de echte wereld , gepubliceerd door SitePoint, en hij schrijft over front-end webontwerptechnologieën op Indrukwekkende webs . Jij kan volg Louis op Twitter of neem contact met hem op via zijn website.

Heb je het nieuwe Smashing Book gelezen? Laat ons hieronder uw mening weten.