Het ontwikkelen van een goede portfolio is absoluut een onmisbaar onderdeel van het opbouwen van een klantenbestand, of het krijgen van een goede baan voor die kwestie. En het ontwikkelen van een goed portfolio kan heel moeilijk zijn als je niet alle kleine trucs kent.
Gelukkig ken ik er een paar, en ik ben hier om ze aan jou te leren. Houd er rekening mee dat wanneer ik tricks uitspreek, ik geen hacks bedoel die je helpen minder werk te verzetten. In feite kun je met deze 'trucjes' veel meer werk doen dan je van plan was te doen. Maar raak niet ontmoedigd, want je kunt het zeker doen.
We moeten een portfolio hebben om werk aan te trekken, maar om een portfolio te hebben hebben we werk nodig, maar voordat we kunnen werken, moeten we iets laten zien, en het gaat rond en rond. Om die cyclus te doorbreken, moeten we één ding doen: gratis werken. Om te beginnen, heeft u wat wilskracht en veel tijd nodig.
Hoewel de gedachte eraan je misschien afreageert, ben ik van plan je helemaal op stok te hebben om aan het einde van dit artikel gratis werk te doen. Laten we er gewoon in duiken, zullen we?
Allereerst moeten we weten wat we moeten opnemen en wat we moeten weglaten.
Een portfolio kan volledig onoverzichtelijk zijn en bijna waardeloos worden gemaakt door iemand die niet precies weet wat hij moet opnemen of wat hij moet weglaten. Een goed ontwerp heeft veel te maken met het minimaliseren van rommel, en dat is tienvoudig als u uw werk presenteert.
Denk er eens over na, als je voor vijf specifieke boeken in een bibliotheek gaat, zou je er absoluut de voorkeur aan geven als de bibliotheek één plank had met alle vijf die boeken uit en klaar voor je. Dat zou natuurlijk nooit in de echte wereld gebeuren, maar op een website en vooral een portfoliosite kunnen we het gebruik ervan voorzien en het leven gemakkelijk maken voor onze bezoekers.
Hier zijn enkele elementen die absoluut cruciaal zijn voor uw portfolio:
Al het andere is rommelig. Onthoud altijd dat productie de naam van het spel is. Als je 50 websites hebt die je hebt gemaakt op je laptop en ze zitten allemaal op je harde schijf, dan doe je niemand goed, inclusief jezelf. Haal ze van je harde schijf en naar een huis.
Miniaturen Ik geloof dat dit een cruciaal element is omdat ze ruimte besparen en iedereen die een eerste indruk van uw site kan geven, meteen van slag kan geven. Eerste indrukken zijn geweldig, want hoe graag we het ook erkennen, we beoordelen allemaal. Wat u in wezen wilt doen, is de aandacht van de gebruiker vast te houden met uw miniaturen en ze vervolgens in de details van uw werk te plaatsen.
Er zijn een aantal geweldige manieren om miniaturen te implementeren, neem bijvoorbeeld een kijkje in de Google Chrome Web Store:
Wanneer u de muisaanwijzer over een afbeelding beweegt, wordt de tekst opgehaald om u er meer over te vertellen. Dat is absoluut een briljante manier om zowel ruimte te besparen als mensen te informeren waar ze naar kijken. Je wordt mogelijk uitgeschakeld omdat mobiele apparaten in wezen geen hover-status hebben, maar er zijn een aantal manieren om dit voor mobiele apparaten te laten werken, dus maak je geen zorgen, je kunt er wel achter komen.
Niet iedereen vindt het leuk om te pronken, maar je moet serieus overwegen om dit te doen bij het maken van een portfolio van je werk.
Pronk met de beste, de meest indrukwekkende en de meest tijdrovende dingen die je hebt gebouwd. Pronk met de hoge resolutiebeelden, de schitterende UI's en de passieve ervaringen die je hebt opgebouwd. Laat het allemaal zien.
Een van de belangrijkste elementen van een portefeuille die vaak wordt weggelaten is de vitrine. Dit is een vergissing. Geloof me, een thumbnail bewijst niet je talent of laat iemand je inhuren. Geef potentiële klanten de mogelijkheid om uw werk diepgaand te bekijken; als je denkt dat het niet in staat is om kritisch te zijn, moet je misschien opnieuw beoordelen wat je meeneemt.
Het gaat niet alleen om afbeeldingen en mooie pixels, we hebben wat humanisering van de inhoud nodig.
Help toekomstige klanten en werkgevers te weten hoe geweldig je bent met een verklaring van het werk en wat je bent ingehuurd (of binnengehaald) om te doen. Leg uit welke problemen je hebt gehad, of geef advies over enkele van de mogelijke oplossingen die je hebt gevonden en die andere uren nodig hebben om te vinden.
Had je een lastig UI-element of UX-probleem waarmee je te maken kreeg? Beschrijf het, en in detail.
Het humaniseert de dingen. Naarmate we een meer sociale toekomst tegemoet gaan, worden zaken steeds meer gehumaniseerd - zelfs de Mars Robot is dat tweeting .
Dit is misschien een van de meest onderschatte en toch voor de hand liggende kritieke elementen voor elke portfolio.
De mening is verdeeld over dit onderwerp: sommige mensen voegen links toe aan hun portfolio, andere laten de links staan. Ik denk vaak dat het achterlaten van de links eerder een vergissing is dan een bewuste beslissing van de maker, omdat wie in hun juiste gedachten geen banden zou hebben met hun werk?
Velen van ons hebben geen ervaring, en toch hebben we het nodig voordat we een klant kunnen krijgen die ons werk kan geven.
Tenminste, dat is de heersende gedachte. Gelukkig voor ons is dat helemaal verkeerd.
We hebben alleen ambitie nodig. Ambitie geeft je alles wat je nodig hebt. Je hebt geen cliënt nodig om ervaring op te doen, je hoeft alleen maar een open source-project te vinden om je eigen dingen te ontwikkelen of te maken als je een ontwikkelaar bent. En als u een ontwerper bent, stapt u gemakkelijk af; gewoon photoshop openen en dingen gaan ontwerpen.
Krijg een Behance of Dribbble account en begin ernaar te posten. Raak betrokken bij de gemeenschap.
Behance is een geweldige manier voor ontwerpers om te pronken. Maak een project en noem het bijvoorbeeld posters. Maak vervolgens zeg 15 posters van dingen die je inspireren. Of het nu films, tv-shows, enz. Maak de posters voor hen. Dit is het soort dingen dat je banen oplevert.
Grappig genoeg is een geweldige plek om feedback te ontvangen in je eigen gemeenschap. Ontvang een twitter en begin met het volgen en communiceren van de ontwerpgemeenschap. Vind andere ontwerpers en begin ze te volgen. Word een deel van de gemeenschap als geheel.
Vertrouw me, de toegangsdrempel kan erg hoog zijn als je geen idee hebt wie of waarom je met een bepaalde groep mensen spreekt. Soms is kennis niet genoeg, we hebben een sociale laag nodig om interactie te bewerkstelligen.
Houd er echter rekening mee dat portfolio-feedback niet altijd van het positieve type is. Soms is het erg hard, ruig en erg omslachtig. Maar neem het gewoon met een snufje zout. Je moet dat leren als je toch een ontwerper gaat worden. Er zullen genoeg mensen in de wereld zijn die jouw ontwerpen niet leuk vinden en ze zullen erg luidruchtig zijn in hun afkeer, maar je moet beginnen met het maken van een filter op je hersenen om dat aan te pakken. Je wilt ze niet helemaal negeren, maar je wilt niet dat ze je laten opgeven.
Je moet onmiddellijk feedback filteren; ontleed wat goed en eerlijk is van de haat of gewoon pure ongemanierdheid, en stuur dan een bedankje en ga verder. Je zult er gelukkiger van zijn.
Het verkrijgen van referenties is waarschijnlijk het moeilijkste deel van dit alles, en eerlijk gezegd komt het erop aan met anderen samen te werken. Er is echter een geweldige hack voor, en dat is om te beginnen met het krijgen van gratis klanten of mensen die je nodig hebben om een of twee projecten voor hen te doen, en op basis daarvan zullen ze geweldige referenties worden.
Vergeet niet om tools zoals gebruiken builditwith.me of andere sites die op zoek zijn naar niet-betaalde freelancers en een paar van hun projecten uitvoeren, zodat u mensen hebt die door andere potentiële klanten kunnen worden gebeld om meer over u te weten te komen.
De beste manier - hoewel moeilijk - is om een telefonische relatie te ontwikkelen met mensen voor wie u werkt. Het is pijnlijk vervelend om een telefoontje te krijgen van een vorige werkgever die net een bug heeft gevonden, maar het beschikbaar maken van jezelf is een van de belangrijkste dingen die je wordt aanbevolen.
Ik ben helemaal dol op kijken, het is echt een geweldige plek, en je hebt geen uitnodiging meer nodig.
Dribbble kan de juiste plek zijn, maar het is ongelooflijk elitair en je kunt je werk niet posten zonder een uitnodiging. Maar het doet geen kwaad om je als prospect aan te melden en te kijken of je uitgenodigd kunt worden. Zorg ervoor dat het projectgebied je thuis wordt, en ga 'waarderen' wat anderen doen.
Ik ben me er zeer van bewust dat veel mensen hun eigen portfolio hosten, maar het probleem hiermee is dat het niet betrokken is bij een deel van een community. Dit is een van de redenen waarom ik het liefst "Host uw portfolio in een bestaande community" zeg. Stel bijvoorbeeld dat u een site heeft en dat u daar een portfolio hebt. Hoe kunnen mensen iets leuk vinden of een opmerking plaatsen? Je zou die functie kunnen toevoegen, maar hoe zouden ze daar komen? Je zou kunnen adverteren, maar hoe zou je dat doen? Je ziet waar ik naartoe ga.
Met portfoliosites zoals Behance of Dribbble merkt een klant of toekomstige werkgever op dat 20 mensen dit werk dat je hebt gedaan "waarderen" en dat zal hun aandacht trekken. Het is een geweldige tool.
Samenvattend zou ik zeggen om er altijd voor te zorgen dat je gemotiveerd bent. Motivatie is een van de grootste factoren voor ons allemaal, en het zijn de moeilijkste dingen om te bereiken. Het ding over motivatie is dat we ambitie kunnen hebben die motivatie zal aandrijven.
Dus als je honger hebt en klaar bent om naar buiten te gaan in de wereld van design en iets geweldigs te doen, of je deuk in de wereld te maken, ga er dan voor. Dat is alles wat er is.
Waar laat je je werk zien? Host je je eigen portfolio of gebruik je een service? Zou je ooit gratis werken? Laat het ons weten in de comments.
Uitgelichte afbeelding / thumbnail, portfolio afbeelding via Shutterstock.